⚔️Donjon des Slimes
- Le nombre de monstres s'adapte de nouveau à la taille du groupe : à plusieurs, vous affrontez bien les vagues prévues pour votre groupe (un bug vous donnait les vagues solo).
- Roi des Slimes : il ne reste plus figé quand vous combattez à distance. Il se déplace plus vite, poursuit celui qui le frappe et revient vers les joueurs éloignés, même en groupe.
- Golem moussu : il ne peut plus être promené par un joueur pendant que les autres tapent : il se retourne vers celui qui l'attaque. Il se déplace aussi plus vite.
- Les petits slimes appelés par le Roi sont plus rapides.
🏝️Îles
- Les blocs ne s'empilent plus tout seuls sur les îles. Pour empiler, utilisez /chaudron. Vos piles existantes sont conservées : cassez-les bloc par bloc pour les récupérer.
🛒Boutique
- Nouveaux titres : Mécène d'Edokia, Âme généreuse, Gardien de la Lumière, Voyageur des nuages et Noble cœur.
- Nouveaux boosters ×2 pour tout le serveur (classe, métiers ou les deux) : quand l'un d'eux est lancé, une annonce s'affiche et tout le monde en profite !
👑Combat du Roi des Slimes (Donjon)
- Le Roi se déplace désormais à la vitesse d'un zombie : il vous poursuit vraiment, plus question de le laisser planté au milieu de l'arène.
- Il cible celui qui le frappe, y compris à distance : mages et archers, attention à vous !
- S'il perd tout le monde de vue, il revient vers les joueurs éloignés, même en groupe.
- Bulles de soin rééquilibrées : une bulle toutes les 35 secondes (au lieu de 25), qui ne reste que 5 secondes (au lieu de 15) et soigne 15 % de vos PV (au lieu de 30 %). Restez vigilants et foncez dessus !
🫧Bulles de soin
- Les bulles de soin du combat contre le Roi des Slimes restent désormais 10 secondes (au lieu de 5) : vous avez un peu plus de temps pour les attraper !
- Toujours une bulle toutes les 35 secondes, qui soigne 15 % de vos PV.
🛠️Alchimiste, Armurier, Fondeur & Forgeron
- L’expérience nécessaire pour monter un niveau de métier ne dépend plus de votre niveau de joueur : elle vaut désormais 150 × le niveau du métier (150 XP pour passer niveau 1 → 2, 300 XP pour 2 → 3, etc.).
- Le niveau 5 se débloque bien après 15 crafts d’armure slime (Armurier) et 10 crafts d’arme slime (Forgeron), comme annoncé.
- Si votre métier semblait bloqué avec une barre pleine, votre niveau sera rattrapé automatiquement à votre prochain gain d’expérience (ou par le staff si besoin).
⚒️Progression des métiers
- La progression de tous les métiers a été revue : l'expérience nécessaire pour monter de niveau ne dépend plus de votre niveau de classe.
- Métiers d'artisanat (Alchimiste, Armurier, Fondeur, Forgeron) : les premiers niveaux s'obtiennent comme prévu, vos crafts d'équipement slime vous font bien progresser.
- Métiers de récolte (Bûcheron, Farming, Pêcheur) : leur progression a été rééquilibrée sur le long terme. Atteindre les plus hauts niveaux sera un vrai défi !
- Si un de vos métiers semblait bloqué, il rattrapera son niveau dès votre prochain gain d'expérience dans ce métier.
Merci de jouer avec nous !


