Roi des Slimes

- Points de vie
- 12 000
- Zone
- Donjon des Slimes
Description
400 XP de classe (Donjon des Slimes, jusqu'au niveau 20). PV, dégâts et butin du coffre dépendent de la difficulté choisie au portail (valeurs de base = Débutant : PV 12 000 ; Normal 15 000, Difficile 19 200, Héroïque 24 000). Chaque joueur présent reçoit son butin complet. Argent : 5 000 à 10 000 $ par joueur. Tirages d'objets : 3 tirages (+1 tirage à 50 %), chacun parmi 7 objets à 1 chance sur 7 (Gelée de givre, Cœur de magma, Cœur vital, Écusson gluant, Gelée triple, Orbe arcanique, Aile gélatineuse). Clés : le coffre du Roi, à chaque difficulté, donne une Clé Ancestrale (5 % par joueur) et une Clé du Néant (1 % par joueur).
Comportement
Saut écrasant sur une zone marquée en rouge, charge qui avale les joueurs puis les recrache, coup de couronne au contact. Sous 75 %, 50 % et 25 % de vie, il appelle ses sujets ; sous 50 %, pluie de gelée et effondrement des bords de l'arène ; sous 25 %, rage royale. Souverain de la colonie, il règne au fond des Ruines Englouties. Combat dans l'Arène du Roi.
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Points de vie | 12 000 (Débutant) · 15 000 (Normal) · 19 200 (Difficile) · 24 000 (Héroïque) |
| XP de classe | 400 (jusqu'au niveau 20, quelle que soit la difficulté) |
Butin
Récompense à la mort (pour chaque joueur présent à 40 blocs)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| Argent | 5 000 à 10 000 $ | 100 % |
| Gelée de slime | 25 | 100 % |
| Noyau de Slime | 6 | 100 % |
| Éclat de Couronne | 1 | 100 % |
| Gelée de Givre | 1 | 1 chance sur 7 par tirage |
| Cœur de Magma | 1 | 1 chance sur 7 par tirage |
| Cœur Vital | 1 | 1 chance sur 7 par tirage |
| Écusson Gluant | 1 | 1 chance sur 7 par tirage |
| Gelée Triple | 1 | 1 chance sur 7 par tirage |
| Orbe Arcanique | 1 | 1 chance sur 7 par tirage |
| Aile Gélatineuse | 1 | 1 chance sur 7 par tirage |
| Couronne du Roi des Slimes | 1 | 2 % |
Coffre du Roi (clic sur le coffre, une fois par joueur)
| Objet | Débutant | Normal | Difficile | Héroïque |
|---|---|---|---|---|
| Argent | 3 000 à 6 000 $ | 3 600 à 7 200 $ | 4 500 à 9 000 $ | 6 000 à 12 000 $ |
| Gelée de slime | 8-14 | 9-17 | 12-21 | 16-28 |
| Noyau de Slime | 2-4 | 2-5 | 3-6 | 4-8 |
| Clé Ancestrale | 5 % | 5 % | 5 % | 5 % |
| Clé du Néant | 1 % | 1 % | 1 % | 1 % |
- Dans le Donjon, chaque joueur présent reçoit son butin complet, quelle que soit la taille du groupe. Points de vie, dégâts et butin du coffre dépendent de la difficulté choisie au portail (voir Donjon des Slimes) ; la récompense à la mort et les chances de clés sont les mêmes à tous les niveaux.
- Les 7 objets du donjon (Gelée de Givre, Cœur de Magma, Cœur Vital, Écusson Gluant, Gelée Triple, Orbe Arcanique, Aile Gélatineuse) sont tirés au hasard : 2 tirages garantis et un 3e tirage à 50 %.
- Bonus « sans une égratignure » : +2 000 $ si personne ne meurt pendant le combat.
- Le coffre du Roi ne s'ouvre pas à partir du niveau de classe 26.