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Roi des Slimes

Roi des Slimes
Boss
Points de vie
12 000
Zone
Donjon des Slimes
edokia:slime_king

Description

400 XP de classe (Donjon des Slimes, jusqu'au niveau 20). PV, dégâts et butin du coffre dépendent de la difficulté choisie au portail (valeurs de base = Débutant : PV 12 000 ; Normal 15 000, Difficile 19 200, Héroïque 24 000). Chaque joueur présent reçoit son butin complet. Argent : 5 000 à 10 000 $ par joueur. Tirages d'objets : 3 tirages (+1 tirage à 50 %), chacun parmi 7 objets à 1 chance sur 7 (Gelée de givre, Cœur de magma, Cœur vital, Écusson gluant, Gelée triple, Orbe arcanique, Aile gélatineuse). Clés : le coffre du Roi, à chaque difficulté, donne une Clé Ancestrale (5 % par joueur) et une Clé du Néant (1 % par joueur).

Comportement

Saut écrasant sur une zone marquée en rouge, charge qui avale les joueurs puis les recrache, coup de couronne au contact. Sous 75 %, 50 % et 25 % de vie, il appelle ses sujets ; sous 50 %, pluie de gelée et effondrement des bords de l'arène ; sous 25 %, rage royale. Souverain de la colonie, il règne au fond des Ruines Englouties. Combat dans l'Arène du Roi.

CaractéristiqueValeur
Points de vie12 000 (Débutant) · 15 000 (Normal) · 19 200 (Difficile) · 24 000 (Héroïque)
XP de classe400 (jusqu'au niveau 20, quelle que soit la difficulté)

Butin

Récompense à la mort (pour chaque joueur présent à 40 blocs)

ObjetQuantitéChance
Argent5 000 à 10 000 $100 %
Gelée de slime25100 %
Noyau de Slime6100 %
Éclat de Couronne1100 %
Gelée de Givre11 chance sur 7 par tirage
Cœur de Magma11 chance sur 7 par tirage
Cœur Vital11 chance sur 7 par tirage
Écusson Gluant11 chance sur 7 par tirage
Gelée Triple11 chance sur 7 par tirage
Orbe Arcanique11 chance sur 7 par tirage
Aile Gélatineuse11 chance sur 7 par tirage
Couronne du Roi des Slimes12 %

Coffre du Roi (clic sur le coffre, une fois par joueur)

ObjetDébutantNormalDifficileHéroïque
Argent3 000 à 6 000 $3 600 à 7 200 $4 500 à 9 000 $6 000 à 12 000 $
Gelée de slime8-149-1712-2116-28
Noyau de Slime2-42-53-64-8
Clé Ancestrale5 %5 %5 %5 %
Clé du Néant1 %1 %1 %1 %
  • Dans le Donjon, chaque joueur présent reçoit son butin complet, quelle que soit la taille du groupe. Points de vie, dégâts et butin du coffre dépendent de la difficulté choisie au portail (voir Donjon des Slimes) ; la récompense à la mort et les chances de clés sont les mêmes à tous les niveaux.
  • Les 7 objets du donjon (Gelée de Givre, Cœur de Magma, Cœur Vital, Écusson Gluant, Gelée Triple, Orbe Arcanique, Aile Gélatineuse) sont tirés au hasard : 2 tirages garantis et un 3e tirage à 50 %.
  • Bonus « sans une égratignure » : +2 000 $ si personne ne meurt pendant le combat.
  • Le coffre du Roi ne s'ouvre pas à partir du niveau de classe 26.