✨Tous les sorts ont été refaits
- Les 3 classes (Guerrier, Archer, Mage) ont un tout nouveau kit de sorts, avec des effets en 3D, de nouvelles icônes et des passifs repensés.
- Chaque classe a maintenant sa ressource propre, affichée en bas à gauche de l'écran :
⚔️ Guerrier — Rage : se remplit en combat, à libérer avec Exécution.
🏹 Archer — Concentration : chaque cumul renforce vos flèches.
🔮 Mage — Empreinte : combinez Feu, Givre et Foudre pour déclencher des réactions.
- Chaque amélioration de sort augmente ses dégâts et réduit un peu sa recharge et son coût.
- Le niveau maximum d'un sort dépend de votre niveau de classe (1 + niveau ÷ 5).
- Nouveaux emplacements de sorts aux niveaux 5, 10, 20 et 30.
🔁Vos points sont remboursés
- À votre première connexion, tous vos points de sort vous sont rendus et vos sorts repartent au niveau 1. Votre niveau de classe ne change pas.
- Ouvrez /sorts pour refaire votre build !
🧬Mutations
- À partir du niveau 25, les grands sorts peuvent muter : chaque sort a 2 versions au choix (A ou B) qui changent son fonctionnement.
- Le rituel se fait à l'Autel des Voies, au spawn du Donjon. Bouton MUTATIONS dans /sorts.
- 1 mutation active au niveau 25, puis 2 au 40, 3 au 50 et 4 au 75.
🏅Maîtrise des sorts
- Chaque sort gagne de la Maîtrise à chaque utilisation en combat : Bronze, Argent, Or, puis Maître.
- Le rang Argent débloque les mutations du sort. Suivez votre progression dans /sorts maitrise.
🌳Arbre de talents
- Les arbres des Voies ont été entièrement refaits : chaque talent a maintenant un vrai effet.
- Vous gagnez 1 point de talent tous les 5 niveaux.
🎨Interface
- Le HUD affiche votre ressource de classe en bas à gauche, et le HUD de groupe montre les nouvelles icônes de sorts.
🧪Fioles de classe
- Fiole de Renaissance : changez de classe en gardant votre niveau.
- Fiole d'Oubli : réinitialisez vos sorts et récupérez tous vos points.
📦Coffres collecteurs
- Les objets lâchés dans un chunk avec un coffre collecteur y vont instantanément, sans se perdre.
- Le lien de coffre fonctionne aussi pour remplir un coffre infini.
⚖️Équilibrage de l'expérience
- Les slimes ne donnent plus d'expérience de classe à partir du niveau 15 sur l'Île farm et du niveau 20 au Donjon : allez chercher des défis à votre hauteur !
- L'expérience de classe n'est plus partagée en groupe au Donjon.
🛡️Spawn
- Les sorts ne peuvent plus être lancés au spawn.
🔮Mage
- La Boule de feu touche maintenant correctement les gros monstres (Roi des Slimes, Golem…) : elle frappe directement la cible qu'elle percute.
- La Chaîne d'éclairs perd désormais 20 % de dégâts par rebond (au lieu de 40 %), comme indiqué dans sa description.
🤝Jeu en groupe
- Les sorts ne blessent plus vos coéquipiers : zones, brûlure, réactions et empreintes ne touchent que les monstres.
⚔️Guerrier
- Sang-froid a été légèrement réduit : +12 à +18 % de dégâts sous 50 % de vie, et +22 à +28 % sous 25 % de vie.
💤Zone AFK
- Une zone AFK est disponible au spawn : restez-y pour tenter de gagner des récompenses toutes les 10 minutes (argent, blocs précieux, Clé Céleste). Les chances sont affichées sur place !
🤝Échanges
- La commande /trade est maintenant proposée dans la liste des commandes : échangez vos objets en toute sécurité avec un autre joueur.
🔮Mage : plus de puissance, mana à gérer
- Le Trait arcanique devient une vraie attaque de base : il profite beaucoup plus de la force de votre bâton.
- Tous les sorts du Mage profitent davantage de votre arme, et le Mage gagne plus de dégâts magiques à chaque niveau.
- Les empreintes montent désormais jusqu'à x3 : la réaction reste possible dès x2, mais attendre x3 la rend 25 % plus puissante. À vous de choisir !
- Le mana compte à nouveau : sa régénération est plus lente, le Trait n'en rend que s'il touche, et le Siphon en rend un peu moins. Alternez bien vos sorts !
- Le Bâton de l'Arcaniste Givré et le Sceptre du Cœur Primordial sont plus puissants. Vos exemplaires se mettent à jour automatiquement.
⚔️Guerrier
- Correction : Sang-froid était actif en permanence. Il ne s'active plus que sous 50 % de vie, et plus fort sous 25 %.
- Exécution ne consomme plus votre Rage si elle ne touche aucun monstre.
- Les mutations Couperet (Guerrier) et Curée (Archer) ne se déclenchent plus que sur des cibles réellement affaiblies.
🧭Changer de classe : gratuit et illimité
- Les Maîtres de classe du spawn (Archer, Guerrier, Mage) vous permettent désormais de changer de classe gratuitement, autant de fois que vous voulez.
- Chaque classe garde sa propre progression : niveau, expérience, sorts, talents et points. Vous retrouvez tout en revenant à une classe.
- Une classe jamais jouée démarre au niveau 1.
- La Fiole de Renaissance est retirée (plus utile). La Fiole d'Oubli reste disponible.
🛒Shop
- Près de 800 nouveaux objets au shop : bois, pierres, escaliers, dalles, murs, cuivre, couleurs, plantes, butins de monstres, disques, décoration…
- Les objets spéciaux (armes, armures, objets de classe…) ne peuvent plus être vendus par erreur au shop, ni avec /sell ou les coffres de vente.
🗑️/poubelle
- Nouvelle commande /poubelle : ouvre une poubelle pour jeter les objets inutiles.
🐷Spawners
- Sur le Skyblock, les monstres issus des spawners ne disparaissent plus tout seuls.
🏅Maîtrise des sorts
- La Maîtrise progresse sur l'Île farm (jusqu'au niveau 15) et au Donjon (jusqu'au niveau 20), pas au Skyblock.
🎨Interface
- Le HUD affiche votre temps de vol d'île restant juste sous la barre de vie.
- L'aide /aide explique le nouveau changement de classe.
📜Petit correctif — Maîtrise des sorts
- Correction du patch note précédent : la Maîtrise des sorts ne progresse pas au Skyblock. Elle se gagne seulement sur l'Île farm (jusqu'au niveau 15) et au Donjon (jusqu'au niveau 20).
💤Système AFK
- Nouveau système AFK sur tout le réseau. Après un moment d'inactivité, vous passez AFK automatiquement et êtes envoyé dans la zone AFK du spawn, depuis n'importe quel serveur. Vous continuez donc de tenter les récompenses de la zone !
- À votre retour, vous revenez à l'endroit où vous étiez.
- Le délai avant de passer AFK dépend de votre grade : 15 min pour Vagabond, puis 5 min de plus à chaque grade, jusqu'à 1 h 30 pour Éternel.
- Le délai de chaque grade est affiché dans /grade.
- /afk [raison] : passez AFK vous-même (ex. /afk mange).
- Une étiquette [AFK] s'affiche au-dessus des joueurs absents.
🟢Île farm : slimes
- Les spawners de slimes de l'île ont été revus : 1 slime par spawner, qui apparaît pile sur son bloc et revient 45 secondes après sa mort.
📜Nouveautés
📦 Navigation entre les coffres
- Le Coffre d'île (/is chest) a maintenant une ligne de navigation en bas : ◀ coffre précédent, coffre actuel, coffre suivant ▶.
- Passez d'un coffre à l'autre en un clic, sans repasser par le menu.
- Cette ligne est verrouillée : on ne peut rien y poser, vos objets ne risquent pas d'y disparaître.
- Passez la souris sur le coffre du milieu : numéro du coffre, lignes de rangement et, sur le dernier, un rappel de /is upgrade pour en débloquer d'autres.
🗃️ Tous les coffres à la même taille
- Fini les coffres de tailles différentes : tous vos coffres ont maintenant la même taille, avec 5 lignes de rangement chacun (+ la ligne de navigation). Les coffres plus petits sont agrandis automatiquement.
- Si un ancien coffre avait un objet sur sa dernière ligne, il reste en place : récupérez-le quand vous voulez, la case se transformera ensuite en navigation. Aucun objet n'est perdu.
- Les descriptions de /is upgrade indiquent les 5 lignes de rangement par coffre.
- Le titre est maintenant « Coffre d'île » et le menu de choix des pages est simplifié.
🟢Plus on est nombreux, plus ça va vite
- Sur l'Île farm, les slimes réapparaissent désormais plus vite quand l'île est animée :
▸ 1 à 2 joueurs : 45 secondes
▸ 3 à 5 joueurs : 30 secondes
▸ 6 joueurs et plus : 20 secondes
- Les joueurs AFK ne comptent pas. Venez farmer à plusieurs !
🛒Shop
- Le Totem d'immortalité se vend maintenant au shop Mobs (20 $).
- Rééquilibrage des objets qui se farmaient trop facilement avec les spawners : éclat de prismarine (6 $), coquille de nautile (120 $) et blocs de prismarine revus à la baisse.
🏰Donjon
- Le Totem d'immortalité est interdit au Donjon : déposez-le avant d'entrer.
🏦Banques
- Les banques VIP et Élite affichent maintenant leur propre solde, capacité et intérêts (elles affichaient ceux de la banque personnelle).
- Correction : la banque VIP et la banque Élite ne s'ouvraient pas chez certains joueurs.
⚔️Île farm : XP de groupe
- En groupe, l'XP des slimes est maintenant partagée entre les coéquipiers proches dont le niveau est à 5 niveaux ou moins de celui qui tue.
- Bonus de groupe : +5 % d'XP par coéquipier.
- À partir du niveau 15, l'Île farm ne donne plus d'XP de classe : direction le Donjon !
🗿Fini la course au butin !
- À la mort du Golem Moussu (Île farm), chaque joueur qui lui a infligé au moins 10 % de ses PV reçoit son propre butin, directement dans son inventaire.
- Plus rien ne tombe au sol : pas besoin de se battre pour ramasser.
- Un récapitulatif dans le chat vous montre ce que vous avez obtenu.
- Inventaire plein ? Le surplus tombe à vos pieds, et vous seul pouvez le ramasser.
- Mort ou déconnecté au moment de sa chute ? Votre butin vous attend à votre retour (48 h).
👑Roi des Slimes
- Le Roi ne laisse plus de gelées au sol : plus besoin de se battre pour ramasser. Votre récompense personnelle ne change pas.
- Nouveau récapitulatif à sa mort : vous voyez exactement ce que vous avez reçu (gelées, noyaux, éclat, butins, pièces d'or).
- Le récapitulatif du Coffre du Roi est aussi plus lisible.
⚔️XP de groupe au Donjon
- En groupe, l'XP des slimes est maintenant partagée entre les coéquipiers proches dont le niveau est à 5 niveaux ou moins de celui qui tue.
- Bonus de groupe : +5 % d'XP par coéquipier.
- À partir du niveau 20, le Donjon ne donne plus d'XP de classe.
Merci de jouer avec nous !


