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Pêcheur

Mis à jour le 25/10/2026·1 min de lecture

Le Pêcheur gagne de l'expérience à chaque poisson ferré. Le métier monte jusqu'au niveau 50.

Gagner de l'expérience

  • Prises possibles : morue (60 %), saumon (25 %), poisson-globe (10 %), poisson tropical (4 %), coquille de nautile (1 %).
  • XP de métier par prise : morue 4 à 8, saumon 6 à 10, poisson-globe 8 à 12, poisson tropical 12 à 18, coquille de nautile 20 à 30.

À chaque niveau de métier gagné, tu reçois aussi de l'expérience de classe : 30 + 5 × le niveau du métier.

Passage de niveauXP de métier nécessaire
1 → 2106
2 → 3246
5 → 6862
10 → 112 550
15 → 165 062
20 → 218 400
30 → 3117 550
40 → 4130 000
49 → 5044 026
ℹ
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