⚔️Fini le spam de clic
- Chaque arme a maintenant une cadence : environ 1 coup par seconde. Les armes lourdes sont un peu plus lentes, les armes légères (Croc du Wyrm, Croc-Sépale de l'Hydre) un peu plus vives.
- Un coup donné avant que la barre de charge soit pleine ne fait rien : attendez-la pour frapper fort !
- Le geste du bras suit cette cadence. Les sorts et les arcs ne changent pas.
🧪Potion rapide (Île farm et Donjon)
- En mode sort (touche F), la touche jeter (A) boit une potion de votre inventaire au lieu de jeter l'objet en main.
- Potion de soin si vous êtes blessé, sinon potion de mana. Pas besoin de la mettre dans une case précise.
🐉World Boss (12h et 21h, portail du monde Donjon)
- Les 3 boss ont 250 000 PV : venez en groupe !
- Hydre des Gélifleurs :
– une tête coupée laisse un bourgeon : 1 minute pour le détruire, sinon la tête repousse ;
– quand les 3 têtes sont coupées, le bulbe prend tous les dégâts ;
– la tête pourpre soigne moins ; frappez-la pendant son pulse pour l'interrompre.
- Wyrm des Géodes et Grand Broyeur : vraies phases à 60 % et 25 % de vie, avec de nouvelles attaques, plus rapides en fin de combat. La Plongée du Wyrm est réparée et le Broyeur ne quitte plus l'arène.
- Les messages de mort affichent le nom du boss.
- Les coffres de boss ont leur propre modèle 3D.
✨Divers
- Plus d'annonce dans le chat quand un joueur ramasse un objet légendaire. Les caisses gardent leur annonce.
📜Nouveautés
Quelques correctifs après le patch « Combat et World Boss », un bonus pour le Guerrier… et une petite surprise pour les Archers 🏹
⚔️ Combat
- Tu peux de nouveau frapper les animaux et monstres classiques de Minecraft (vaches, etc.), et la barre de charge remonte normalement
- Les épées classiques de Minecraft suivent aussi la cadence (environ 1 coup par seconde). Poings, haches et outils gardent leur vitesse habituelle
- Le geste lent du bras est corrigé, et s'applique tout seul aux armes que tu as déjà (rien à refaire)
- 🛡️ Guerrier : +25 % de dégâts physiques (coups et sorts physiques) pour compenser la fin du spam de clic
🏹 Arcs et sorts
- Les arcs 3D (arc royal, arc du golem, arc de débutant, arc de slime, arc de l'aigle et arcs des kits) se tiennent et se bandent correctement : la flèche reste droite quand tu tends l'arc
- ✨ Les emplacements de sorts restés verrouillés après un changement de classe se débloquent selon ton niveau (à la connexion, au changement de classe et à chaque niveau)
- ✨ Déjà Maître d'un sort ? Ton titre t'est donné à la connexion
🎯 Bientôt…
- De nouvelles flèches arrivent pour l'Archer : 12 flèches en 3D, renforcées, à effet, perçantes, explosives… 👀
📜Nouveautés
🔮 Mage
- Le Trait arcanique (attaque de base du Mage) n'est plus gratuit : il coûte 4 mana au niveau 1, puis de moins en moins avec le niveau du sort, jusqu'à 3 mana minimum
- Le but : ne plus spammer le Trait sans réfléchir. Pense à alterner tes sorts et ta Méditation !
📜Nouveautés
12 nouvelles flèches en 3D arrivent pour l'Archer ! Plus de dégâts, du gel, du feu, du venin, des explosions… 🏹
🏹 Comment les obtenir
- À fabriquer à la Forge de l'Archer (au spawn, ou /warp forgeron), sans métier
- Par lots de 64 flèches, avec des ressources des îles
- Niveau de combat : 10 (Slime), 20 (Gobelins palier 1), 25 (Gobelins palier 2)
- Réservées aux Archers, et rangeables dans le carquois
- Les bonus s'appliquent au tir de l'arc (pas aux sorts), et ne blessent jamais les joueurs
🟢 Flèches de Slime (niv. 10)
- Gélatineuse : +8 % de dégâts
- Givre : ralentit 2 s, et la cible prend +5 % de dégâts
- Magma : enflamme la cible
- Ailée : traverse 1 monstre
⛏️ Flèches des Gobelins (niv. 20 et 25)
- Palier 1 : Pointe de roche (+14 %), Flèche-mèche (brûlure plus forte), Flèche de mine (explosion), Flèche-fronde (traverse 2 monstres)
- Palier 2 : Ambre (+20 %), Émeraude (venin), Améthyste (traverse 3 monstres), Sapeur (grosse explosion)
----- MESSAGE 2 -----
📜 Patch note — Combat (suite) et divers
On a ajusté le nouveau rythme de combat d'après vos retours ⚔️
⚔️ Combat
- Les coups rapides ne sont plus refusés : chaque arme frappe à 1 coup par seconde
- Un coup donné avant la barre pleine fait des dégâts selon sa charge (barre à moitié = moitié des dégâts). Sous 30 % de charge, le coup ne part pas
- Spammer ne rapporte rien de plus qu'attendre 😉
- Toutes les armes suivent le même rythme : armes du serveur, épées, haches, lances, masse et trident. Poings et outils (pioches, pelles, houes) restent normaux
- Le geste du bras est plus court (environ 0,4 s)
🌸 Divers
- Fortune fonctionne aussi sur les bulbes des Gélifleurs
- 🐉 Coffres des World Boss : nouvelle récompense, 20 Edokia Coins (5 % de chance)

