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Les touches de sorts
Mis à jour le 07/11/2026·1 min de lecture
Tes sorts se lancent avec les touches, quand tu tiens l’arme de ta classe en main. Un sort doit être pris dans l’arbre (/sorts) pour être lancé.
Les touches
| Touche | Guerrier | Mage | Archer |
|---|---|---|---|
| Clic gauche | Taille d’acier (base) | Attaque de base (boule de feu) | Tir du chasseur (base) |
| Clic droit | Tornade d’acier | Orbe du Vide | Salve fantôme |
| Q | Frappe sismique | Couronne de Cristal | Piège de ronces |
| F | Charge du Titan | Jugement de Foudre | Saut du faucon |
| Clic gauche + clic droit | Ultime | Ultime | Ultime |
Les emplacements de la barre de sorts sont les cases 2 à 6 de ta barre de raccourcis : case 2 pour le clic gauche, case 3 pour Q, case 4 pour l’ultime, case 5 pour F et case 6 pour le clic droit. Une case vide = sort non pris.
Coûts et ressources
Le Guerrier et l’Archer dépensent de l’endurance, le Mage du mana. Les ultimes n’ont ni recharge ni coût : leur jauge se remplit en infligeant des dégâts (100 % pour lancer l’ultime).
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