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Cœur d'Île

Mis à jour le 14/11/2026·6 min de lecture
Les trois formes du Cœur d'Île côte à côte
Les trois formes du Cœur d'Île

Le Cœur d'Île est un bloc spécial posé sur ton île. En l'améliorant avec les ressources des slimes, tu gagnes des bonus permanents : plus de vie, de dégâts, de défense. Il compte 30 niveaux.

L'obtenir

Le Cœur d'Île est la récompense du succès Golem moussu, palier I : tue le Golem moussu une première fois, ouvre /succes et réclame la récompense du palier I.

L'utiliser

  • Clic droit sur le Cœur pour ouvrir son menu : niveau actuel, niveau suivant, ressources demandées.
  • Pour déposer une ressource, prends-la en main et clique sur le Cœur ; les dépôts sont conservés.
  • Il faut être au moins membre de l'île pour améliorer ; seul un administrateur de l'île peut reprendre le Cœur (il garde son niveau). Le Cœur ne se casse pas.

Les formes du Cœur

FormeNiveaux
A : Cristal runique1
B : Slime et mousse2 à 10
C : Gemme gobeline11 à 20
D : Givre et aurore21 à 30
Cœur d'Île, forme Cristal runique (niveau 1)
Cœur d'Île, forme Cristal runique (niveau 1)
Cœur d'Île, forme Slime et mousse (niveaux 2 à 10)
Cœur d'Île, forme Slime et mousse (niveaux 2 à 10)
Cœur d'Île, forme Gemme gobeline (niveaux 11 à 20)
Cœur d'Île, forme Gemme gobeline (niveaux 11 à 20)
Cœur d'Île, forme Givre et aurore (niveaux 21 à 30)
Cœur d'Île, forme Givre et aurore (niveaux 21 à 30)

À chaque changement de forme, le Cœur se transforme dans une gerbe d'étincelles et de lumière, avec un son de balise et de montée de niveau. L'apparence change toute seule quand le Cœur monte de niveau ; il garde tout ce que tu as déposé.

Bonus par niveau

NiveauVie maxDégâts (PvE)DéfenseArmureVitesseCoup critique
1+5 %+1 %––––
2+8 %+2 %+1 %––+1 %
3+11 %+3 %+1 %+1+1 %+1 %
4+14 %+4 %+2 %+1+1 %+2 %
5+17 %+5 %+3 %+2+2 %+3 %
6+20 %+6 %+4 %+2+3 %+4 %
7+24 %+8 %+5 %+3+3 %+5 %
8+28 %+9 %+6 %+3+4 %+6 %
9+33 %+10 %+7 %+4+5 %+7 %
10+40 %+12 %+8 %+4+6 %+8 %
11+44 %+13 %+8,5 %+4+6 %+8,5 %
12+48 %+14 %+9 %+5+6 %+9 %
13+52 %+15 %+9,5 %+5+7 %+9,5 %
14+56 %+16 %+10 %+5+7 %+10 %
15+60 %+17 %+10,5 %+6+7 %+10,5 %
16+64 %+18 %+11 %+6+8 %+11 %
17+68 %+19 %+11,5 %+6+8 %+11,5 %
18+72 %+19 %+12 %+7+8 %+12 %
19+76 %+20 %+12,5 %+7+9 %+12 %
20+80 %+20 %+13 %+7+9 %+12 %
21+83 %+21 %+13,5 %+7+9 %+12,5 %
22+86 %+21 %+13,5 %+8+9 %+12,5 %
23+89 %+22 %+14 %+8+10 %+13 %
24+92 %+22 %+14 %+8+10 %+13 %
25+95 %+23 %+14,5 %+9+10 %+13,5 %
26+98 %+23 %+14,5 %+9+10 %+13,5 %
27+101 %+24 %+15 %+9+11 %+14 %
28+104 %+24 %+15 %+10+11 %+14 %
29+107 %+25 %+15,5 %+10+11 %+14,5 %
30+110 %+26 %+16 %+10+11 %+15 %

Coût de chaque amélioration

Niveaux 1 à 10

Niveaux 10 à 20

Niveaux 20 à 30

PassageCoût
20 → 21160 Neige tassée, 6 Pomme de pin givrée, 60 Fourrure de goupil, 4 Croc givré
21 → 22160 Neige tassée, 8 Pomme de pin givrée, 70 Fourrure de goupil, 6 Croc givré, 30 Fourrure de Mornelin, 30 Corde tressée
22 → 2390 Fourrure de goupil, 10 Croc givré, 70 Fourrure de Mornelin, 60 Corde tressée, 6 Pointe de harpon en glace, 8 Plume d’aurore
23 → 2460 Fourrure de Mornelin, 50 Corde tressée, 8 Pointe de harpon en glace, 10 Plume d’aurore, 2 Fragment de lanterne bleue, 60 Peau de cerf, 6 Bois de cristal, 40 Carapace de banquise, 5 Pince de glace
24 → 2510 Plume d’aurore, 3 Fragment de lanterne bleue, 80 Peau de cerf, 10 Bois de cristal, 60 Carapace de banquise, 8 Pince de glace, 50 Fourrure d’ours, 5 Pic de congère, 60 Soie de givre, 5 Œil de glace
25 → 2610 Bois de cristal, 10 Pince de glace, 60 Fourrure d’ours, 8 Pic de congère, 2 Graisse d’ours, 80 Soie de givre, 8 Œil de glace, 6 Lanterne d’âme fêlée, 2 Essence de blizzard, 6 Brique runique
26 → 2710 Pointe de harpon en glace, 4 Fragment de lanterne bleue, 10 Pic de congère, 4 Graisse d’ours, 10 Œil de glace, 10 Lanterne d’âme fêlée, 4 Essence de blizzard, 10 Brique runique, 1 Cœur de glace bleue, 1 Corne de traque
27 → 2812 Croc givré, 12 Bois de cristal, 12 Pince de glace, 4 Graisse d’ours, 10 Lanterne d’âme fêlée, 4 Essence de blizzard, 14 Brique runique, 2 Cœur de glace bleue, 2 Corne de traque
28 → 2912 Pointe de harpon en glace, 14 Plume d’aurore, 4 Fragment de lanterne bleue, 12 Pic de congère, 12 Œil de glace, 5 Essence de blizzard, 18 Brique runique, 3 Cœur de glace bleue, 3 Corne de traque
29 → 305 Fragment de lanterne bleue, 5 Graisse d’ours, 6 Essence de blizzard, 24 Brique runique, 4 Cœur de glace bleue, 4 Corne de traque, 2 Défense d’aurore, 6 Fourrure de mammouth

Les niveaux 1 à 10 demandent les ressources des slimes de l'île des Slimes et du Donjon des Slimes (Éclat de Couronne du Roi des Slimes) ; à partir du passage 10 → 11, ce sont des ressources de l'Île des Gobelins : poussière de roche, fragments, gemmes brutes, insignes de contremaître et Cœur de roche. Les passages 20 → 21 à 29 → 30 demandent des ressources de l’Île de Givrelune. Voir aussi Ton île.