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Les systèmes
Mis à jour le 13/11/2026·2 min de lecture
Les mécaniques qui font vivre le serveur : progression de l'île, collections, récompenses, économie, événements et combat.
| Système | En bref | Commande |
|---|---|---|
| Cœur d'Île | Bonus permanents de ton île, 20 niveaux | (bloc posé sur l'île) |
| Bestiaire | Monstres vaincus et leurs fiches | /bestiaire |
| Titres et succès | Plus de 240 titres à porter | /titres, /succes |
| Récompense du jour | Un cadeau par jour, série de 7 jours | /quotidien |
| Classements et profil | Classements des serveurs et fiche de joueur | /top, /profil |
| Classement hebdomadaire | Titres temporaires de l'Île farm | /top puis Cette semaine |
| Coffres et clés | Caisses du spawn et clés | Caisses (/warp) |
| Économie et banque | Argent, banque, hôtel des ventes | /solde, /pay |
| Vote | Une clé par vote | /vote |
| Événements et world boss | Deux boss géants par jour | (Donjon, monde Event) |
| Cadence d'attaque | Une frappe par seconde | (automatique) |
Runes : sertis des runes dans tes armes et armures pour gagner des statistiques. Voir Les runes et la station Joaillerie.
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Navigation : Systèmes
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